主題: 完美世界發(fā)Q3財(cái)報(bào):前三季扣非凈利潤(rùn)預(yù)增26%以上
2019-10-20 14:09:51          
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主題:完美世界發(fā)Q3財(cái)報(bào):前三季扣非凈利潤(rùn)預(yù)增26%以上

日前,完美世界發(fā)布2019年前三季度業(yè)績(jī)預(yù)告,預(yù)計(jì)期內(nèi)歸母凈利潤(rùn)為14.50億元至14.90億元,比上年同期增長(zhǎng)10.09%~13.13%;預(yù)計(jì)扣非歸母凈利潤(rùn)為13.93億元至14.33億元,比上年同期增長(zhǎng)高達(dá)26.07%~29.69%。

對(duì)此,第三方研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)分析認(rèn)為:2019年對(duì)于完美世界是重要的一年,游戲、影視兩大核心業(yè)務(wù)均發(fā)展態(tài)勢(shì)良好,后續(xù)儲(chǔ)備產(chǎn)品豐富,證明了研發(fā)和運(yùn)營(yíng)能力穩(wěn)定提升。而電競(jìng)等新業(yè)務(wù)進(jìn)入落地期,使得各業(yè)務(wù)之間呈現(xiàn)聯(lián)動(dòng)態(tài)勢(shì),給未來(lái)業(yè)績(jī)帶來(lái)更高空間。

從核心業(yè)務(wù)布局來(lái)看,影視、游戲、電競(jìng)都是文化領(lǐng)域的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),也是中國(guó)文化走出去的佼佼者。2019年這三大產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)良好的上升態(tài)勢(shì):游戲方面,中國(guó)已經(jīng)成為全球最大市場(chǎng),2019年上半年實(shí)際銷(xiāo)售收入1163.1億元,同比增長(zhǎng)10.8%,預(yù)計(jì)全年收入將超過(guò)2300億元;影視方面,據(jù)第三方預(yù)測(cè)今年中國(guó)電影票房將達(dá)到763.37億元,電視劇市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1604億元,未來(lái)五年年均復(fù)合增長(zhǎng)率約為12.31%;電競(jìng)方面,2019年上半年收入465億元,同比增長(zhǎng)11.3%,且近三年均保持了兩位數(shù)較快增長(zhǎng)。

完美世界核心業(yè)務(wù)聚焦這三大朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),且產(chǎn)品覆蓋細(xì)分多樣性。游戲業(yè)務(wù)在端游、手游、主機(jī)游戲等均有布局,且每個(gè)細(xì)分領(lǐng)域都有頭部產(chǎn)品,贏利點(diǎn)眾多。在類(lèi)型上MMORPG、二次元、女性向、沙盒、VR游戲等等多種類(lèi)型都有涉獵,包括今年開(kāi)始進(jìn)行5G云游戲的布局。

在影視方面,完美世界業(yè)務(wù)涵蓋了電視劇、電影的制作、發(fā)行及衍生業(yè)務(wù);綜藝娛樂(lè)業(yè)務(wù);藝人經(jīng)紀(jì)服務(wù)等多元業(yè)務(wù)。再加之完美世界與環(huán)球影業(yè)的長(zhǎng)期的片單投資合作,在海外也會(huì)有持續(xù)收益,使其業(yè)務(wù)更具抗風(fēng)險(xiǎn)型。

在電競(jìng)方面,完美世界不僅是《DOTA2》、《CS:GO》等電競(jìng)頭部產(chǎn)品的中國(guó)大陸服務(wù)商,還以此為基礎(chǔ)形成了多層次、立體化的賽事體系。今年8月,完美世界協(xié)助Valve公司在上海舉辦2019 DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI9),這是TI系列賽事首次在亞洲落地,期間每日有約1.3萬(wàn)名觀眾到現(xiàn)場(chǎng)觀賽,國(guó)內(nèi)在線總觀看人數(shù)突破2.2億人,完美世界借此成為上海打造全球電競(jìng)之都的重要合作者之一。

多元化布局降低了業(yè)務(wù)類(lèi)型單一所導(dǎo)致的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn),而不同業(yè)務(wù)之間的相互融合互動(dòng),又提升了業(yè)務(wù)協(xié)同、轉(zhuǎn)化能力。比如《夢(mèng)間集》以二次元女性向游戲?yàn)槌霭l(fā)點(diǎn),逐漸發(fā)展成為一種涵蓋游戲、漫畫(huà)及周邊產(chǎn)品的文化IP;電視劇《烈火如歌》熱播期間公司還推出同名手游;并借助IP一體化開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng),讓各業(yè)務(wù)間形成融合聯(lián)動(dòng)態(tài)勢(shì),讓產(chǎn)品從源頭實(shí)現(xiàn)交互。

從游戲業(yè)務(wù)的表現(xiàn)來(lái)看,2019年上半年接連推出《完美世界》手游、《云夢(mèng)四時(shí)歌》、《神雕俠侶2》手游等重磅精品游戲?!锻昝朗澜纭肥钟斡?月上線后長(zhǎng)期實(shí)現(xiàn)霸榜,據(jù)伽馬數(shù)據(jù)首月流水即超過(guò)10億,其后月均流水穩(wěn)定保持,出色表現(xiàn)將為公司全年業(yè)績(jī)添色。而在三季度,《神雕俠侶2》7月底公測(cè)上線后穩(wěn)居iOS暢銷(xiāo)榜前列,以新《誅仙手游》代表的持續(xù)運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品也都延續(xù)了此前的良好表現(xiàn)。同時(shí),公司加快海外手游業(yè)務(wù)的布局,手游出海成為亮點(diǎn)。一方面,新組建了行業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn)豐富的手游海外發(fā)行團(tuán)隊(duì),同時(shí)多款適合全球發(fā)行的游戲產(chǎn)品正在研發(fā)中,未來(lái)海外業(yè)務(wù)將成為重要的增量。

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結(jié)構(gòu)注釋

 
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